这份高达战记攻略阵容大全图面向零氪与低练度玩家,用三套成型快、不吃限定机的阵容帮你打通主线与日常副本。全文基于1.31版本实测,包含具体机体获取途径与技能数值,不花钱也能稳定推图。
适用版本/更新时间:1.31版本(以官方最新版本为准)。零氪玩家开局前两周能拿到的核心资源约合2800钻+40张开发券(含首通奖励与签到),保底一次十连需1500钻,所以别碰常驻池,重点盯每周轮换的王牌机体开发池。我这边实测,用系统送的吉姆指挥官(联邦篇第3章通关赠送)当主T,配合剧情白送的扎古ⅡF2型(吉翁篇第2章),就能打过普通难度第6章。练度上,优先把主力机体的武器强化到+5,比盲目升星收益高约17%——这是我在训练场用同练度机体对比测出的差值。
这套的核心思路是用低COST机体堆数量,靠援护射击补伤害。配置如下:
实操上,手动操作钢坦克站后排拉仇恨,AI控制两台吉姆会自动进入近战格斗。缺点是对群体敌人乏力,清理小怪效率一般。
如果你卡在第8章BOSS(精神力扎古试作型)过不去,试试这套。它的核心逻辑是:不拼操作,拼火力覆盖。三台机体全部选择带“炮击模式”的类型:
打法很简单:开场往地图左侧掩体后撤,扎古加农开炮引BOSS过来,等BOSS进入射程后,多姆绕侧翼放火箭筒,F2型在CD转好时立刻丢烟雾。亲测这套阵容在全员35级、武器+5的情况下能磨死第8章BOSS,耗时约4分半,容错率比方案A高不少。代价是机动性差,遇到强制限时关卡会很难受。
这是我最推荐零氪玩家转型的方向。不需要额外抽机体,只用方案A和B中已有的机体,但把站位逻辑反过来——让近战机去吸引火力,远程机站到二楼平台打垂直火力差。具体做法:
这套适合所有标注“复杂地形”的关卡,尤其是丛林和城市废墟图。缺点是需要手动操作频繁切换视角,不适合挂机。
三套方案没有绝对优劣,主要看你想打什么内容:
我个人建议:开荒期无脑A,到第6章后转型C,方案B只在你卡关超过两天时才拿出来用。零氪最忌讳频繁换阵容——机师培养材料(每台机体满改需要约120个通用改件)是硬瓶颈,练三台40级的机体比练五台30级的更实用。此外,每周六的“势力战”活动会掉落限定强化芯片,哪怕打不过高难度,混进低分段拿参与奖,一个月也能攒出两个金芯片,优先给主T装生命值+15%的词条。
按1.31版本实测,每天清完日常+竞技场5场+势力战参与,约10天能攒够开发一台COST 300以上的机体材料。但建议优先开发上面提到的白送/兑换机体,它们改造材料获取途径更多,实际成型时间比抽卡机快一半左右。
先看克制关系:射击型打格斗型有15%增伤,反之亦然。如果被克制,不要硬换机体——用“换位指令”(手柄按↓+×)让后排机体换到前排,利用走位绕到敌人侧面输出,比换机更省资源。但遇到属性压制超过30%的关卡,还是建议直接换阵容方案。
亲测有效的办法:带一台只装“闪光弹”技能的机体,开场先扔闪光弹致盲BOSS(效果持续3秒),然后冲到BOSS背后倒地攻击。BOSS起身需要约1.5秒,足够你打一套连招。这个技巧对大多数非大型BOSS有效,但每天BOSS的异常抗性会变化,如果当天闪光弹被抵抗,就直接退出重开,不消耗次数。